Music × XR Platform

クリエイティブとテクノロジーで、 努力と才能が正しく報われる 新しい経済圏を。

Sono Create Biz株式会社は、次世代の音楽情報メディアと最先端のXR(クロスリアリティ)技術を掛け合わせ、クリエイター、実店舗、そしてリスナーが共感で繋がる次世代のインフラを構築します。

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About Us

私たちが目指すもの

Mission

クリエイティブの力世界中の人を豊かにする

Vision

努力と才能が正しく報われる新しい経済圏を、音楽とテクノロジーで実現する

Value

表現する自由と、認められる喜びを

Services

6つの事業領域

音楽・XR・コミュニティ・マーケティング・レーベルを有機的に連携させ、新しいクリエイティブ経済圏を構築します。

01
sono
音楽情報プラットフォーム事業

音楽情報メディアの運営・サポーターシステムの開発

アーティストの表現活動と、地域に根ざした実店舗(ライブハウス・クラブ・商業施設等)の魅力を発信する情報プラットフォームを運営。ファンとクリエイターが相互に支え合う循環型のローカル経済圏を支援します。

02
sonoLoop
O2O型 集客支援事業

リアル連動型プロダクト「sonoLoop(ソノループ)」の提供

ファンによるアーティストへのオンライン応援を、提携する地域店舗で使えるクーポンとして還元。応援がリアルな来店・購買につながる循環を生み、店舗には手離れのよい新しい集客を、アーティストには活動の対価をもたらします。

03
sonoXR 特許出願中
次世代空間拡張事業(XRプラットフォーム)

「sonoXR」プラットフォームの企画・開発

実空間のデジタルツイン化を推進し、バーチャル空間とリアル経済圏が高度に融合した次世代型クロスリアリティ(XR)プラットフォームを構築。時間と空間の制約を超えた、新しいエンターテインメントと商業体験の創出を目指します。

04
sonova
クリエイターコミュニティ事業

3DCG・メタバース開発コミュニティ「sonova」の運営

次世代のデジタルクリエイターを育成・支援する学習コミュニティを運営。3DCG制作や動画制作、VR/XR空間開発のノウハウを共有し、クリエイター同士の共創と技術向上を促す空間を提供します。

05
sono creative
音楽レーベル事業

インディーズ音楽レーベル「sono creative」の運営

独自の感性を持つアーティストの楽曲リリースやデジタルディストリビューションをトータルでサポート。クリエイティブな表現活動が正しく評価され、持続可能な音楽活動を行える環境を構築します。

06
Solutions
開発・クリエイティブソリューション事業

先端技術開発とクリエイティブ制作の受託

高度な技術力と、音楽・映像・3DCGのクリエイティブ力を基盤に、業務システム・Web/アプリ開発、メタバース空間構築、ブロックチェーン(Web3)アプリ開発、楽曲制作、グラフィック制作などを受託。自社プラットフォームで培った知見を、パートナー企業の課題解決にも提供します。

Executive Team

経営陣

テクノロジーと創造性の両軸で、新しい経済圏を切り拓くリーダーシップ。

代表取締役
永野 美惠
Mie Nagano

フロントエンドエンジニアとして12年以上のキャリアを持つ。Webコーディングおよびフロントエンドエンジニアリング領域における豊富な実務経験を背景に、音楽メディアプラットフォーム「sono」やクリエイティブコミュニティの立ち上げを統括。テクノロジーを活用した「新しいクリエイティブ経済圏」の具現化に向け、Sono Create Biz株式会社を創業。

取締役 / 技術顧問(CTO)
森 正和
Masakazu Mori

プログラマ歴41年、158言語の習得実績を持つシステムアーキテクト。大手SIerでのPMおよび事業部長を経て、国民の約4分の1が利用する超大規模データ基盤開発の性能統括を歴任。現在は株式会社DigiDock Consultingのファウンダー兼CTOとして、VR/AR、D2C、DX領域における事業指南や複数企業の技術顧問・経営を行う。国際カンファレンス「ElixirConf JP」創設者であり、大学や高専等でもプログラミング教育に尽力。Sono Create Biz株式会社のXRプラットフォームにおける技術戦略とシステムアーキテクチャ設計を統括する。

Roadmap

事業ロードマップ

法人設立から全国展開、次世代インフラ構築まで。
段階的かつ確実なマイルストーンで前進します。

01
2026年6月

法人設立

Sono Create Biz株式会社を設立。
基盤組織および事業運用の体制構築を開始。

02
2026年下半期

sonoXR プロトタイプ実証実験

Resonite上における空間開発(ストリートワールド・イベント会場等)の初期プロトタイプを検証。
メタバース空間内でのイベント開催を伴う実証実験・効果測定を実施。

03
2027年〜

本格的なsonoXR開発と検証

実証実験のフィードバックを基に、より高度な機能を持つ独自XRプラットフォームの本格開発に着手。
特定の地域や提携店舗を対象とした先行検証フェーズへ移行。

04
2028年〜

XR音楽プラットフォームの本格運用・全国展開

XR空間と実店舗の経済活動が相互に循環する、新たなプラットフォームの本格商用運用を開始。
対象エリアおよび提携商業施設を順次全国へ拡大。

05
2029年〜

次世代エッジコンピューティング・インフラの構築

全国の実店舗や多層的なXR空間から発生する膨大なデータを分散処理する、最先端の「エッジコンピューティング・インフラ」の実現へ着手。
バーチャルとリアルを繋ぐ超高速・低遅延のデータ通信基盤を確立。

Company

会社概要

社名 Sono Create Biz株式会社(ソノ・クリエイト・ビズ株式会社)
設立 2026年6月24日
代表取締役 永野 美惠
役員構成 取締役 永野 美惠取締役 森 正和
所在地 〒812-0011福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目23番2号ParkFront博多駅前1丁目 5F-B
主な事業内容
  • 音楽情報メディアの運営・企画
  • O2O/SaaS型マーケティングツールの開発・提供
  • XR(クロスリアリティ)プラットフォームの企画・開発・運営
  • 3DCG・動画制作学習コミュニティの運営
  • 音楽レーベルの運営・クリエイター支援事業
  • システム・アプリ・メタバース・ブロックチェーン開発、音楽・グラフィック・動画制作等の受託
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